地標是指某地方具有獨特地理特色的建筑物或者自然物,例如摩天大樓、教堂、寺廟、雕像、燈塔、橋梁等。我們看一個事物應該分成兩個層面,一個是精神層面,一個是物質層面。所謂“地標”,應該從這兩方面來定義:建筑本身是物質層面,高度也好,規模也好,只是它的外表,要成為“地標”,更重要的是要看它在人們心目中的形象是不是一直以來都是永恒不變的,它自身古樸、大方、簡潔、明快的風格能否一直都保持著不落伍。
地標建筑的夜景照明設計主要是根據建筑本身的風格來確定,一般地標建筑主要照明方式為泛光照明,泛光照明的重點是建筑立面、頂部、和建筑標志部分,這樣通過突出建筑的層次來體現建筑的美感。建筑物的立面造型及構造比較復雜,燈位設置比較困難。設計時應根據建筑物的性質、特點、表面材質、周圍環境及所要表現的藝術特征來確定照明方案以及選配合適的燈具來達到較具觀賞力效果。如果地標建筑位于商業圈或建筑本身有獨特風格的話,應該用彩色光來烘托這種氛圍和本身的建筑美感。
地標建筑立面泛光處理技法的要求是:
⑴在近處能夠看清楚建筑立面細部的材料顏色和質感等,在遠處能夠看清楚建筑體量和立面的光色。
⑵要掌握建筑立面的特點,從幾個不同的角度照射,以便產生顯著的立體感,特別是產生光色的層
次效果。
⑶要突出照射建筑立面,使它與周圍環境形成明暗對比,充分發揮周圍環境的陪襯作用。
⑷了解建筑立面材料對光的反射比,在此基礎上確定要求的照度。
由此可見,合理選用光色十分重要,要掌握建筑物的特點和建筑風格、藝術構思等,找出不同角度投光時較引人注目的特色,選擇觀看率較高的立面照射面。泛光照明的燈具一般成組布置,以本身隱蔽又便于投光為原則。燈具的投射方向要根據建筑物的體量、立面狀態、投射角、觀看方向來確定。如在建筑物正面和側墻之間造成明顯的顏色反差,可加強建筑物結構的深度感。藝術家們常常用藍色模擬陰影,類似的技術處理在泛光照明中證明也是成功的。即用鹵鎢燈或鈉燈模擬陽光,也有用汞燈模擬陰影部分。同樣是白光照明,通過不同色溫光線的搭配可以使建筑物的形象更為生動。當然,也不能太瑣碎,凌亂,要根據建筑造型和構圖的特征恰當設色,把握好大效果。建筑夜景可以是靜態的,也可以是動態的,它在燈光下的色彩可以始終保持一致,也可以隨著不同的時間與場合而改變。選用白光還是彩光,采用白光中的高色溫還是低色溫,通常要考慮到周邊環境乃至城市夜景的大效果。彩光的照明效果不僅與光的顏色有關,而且與照度也有直接關系。同樣的色光,照度不同,人的視覺效果也不同。通常情況下,鮮艷、飽和、照度充足的彩光會帶來健康、明亮、璀璨、瑰麗的效果,照度不足的彩光會造成不同程度的負面效果,如微弱的黃光會散發昏暗、暖昧的氣息,暗淡的紅光會渲染壓抑、恐怖的氣氛,幽暗的藍綠光則會造成陰慘、詭秘的效果等等。另外,建筑立面的照明效果直接受到材料狀態的影響。
地標建筑夜景照明實際上是從光和影出發對建筑形象的一次重塑,它兼具技術與藝術,是一項充滿創造性的挑戰性的工作。夜景照明內容十分廣泛,發展的勢頭有增無減,特別是城市建筑夜景照明中的光色運用技術越來越先進和完善。我們要不斷總結經驗,克服不足,把城市夜景照明水平提升到一個新的高度。